Monday 27 April 2015

P3 (Mad Men, Hitchcock, Les Misérables y Descartes / Mad Men, Hitchcock, Les Misérables and Descartes)






Estoy viendo la serie de televisión Mad Men (Matthew Weiner, 2007). Ambientada en los 60. Un mundo que fue nuestro. El mundo americano de los negocios. Y la creación de una nueva tecnología social: la publicidad. También, la creación de una identidad personal. La de Don Draper, protagonista principal de la serie...

I'm following the TV series Mad Men (Matthew Weiner, 2007), placed in the 60’s. A world that was ours. It is business. And it is the creation of a new social technology: advertising. Also, it is the creation of a personal identity: the one of Don Draper, the main protagonist of the series...

Saturday 25 April 2015

Q2 (¿Existe el universo? / Does the universe exist?)







El universo es todo lo que existe. Pero, ¿qué es eso? ¿Qué significa “todo lo que existe”?

¿Puede el universo estar constituido únicamente por una manzana? Parece que no. Una manzana  no puede ser el universo. Ni tampoco, una manzana y un árbol. Ni tampoco, una manzana, un árbol y París...

The universe is all that exists. But what is that? What does "all that exists” mean?

Can the universe contain only an apple? Apparently, it cannot. An apple cannot be the universe. Nor can it be an apple and a tree. Nor can it be an apple, a tree, and Paris...

Wednesday 22 April 2015

Q1 (Apariencia y realidad / Appearance and Reality)






¿Valen igual todas las apariencias?

Do all appearances have the same value?

T1 (Idealism)






Imaginemos que la realidad tiene diferentes niveles, que tiene una estructura jerarquizada, que hay sistemas, sub-sistemas, sub-sub-sistemas, etc. Y también, sistemas, supra-sistemas, supra-supra-sistemas, etc. Hay hojas, células, moléculas, átomos, quarks. Y también, ramas, árboles, bosques, etc...

Imagine that reality has different levels, that it has a hierarchical structure, that there are systems, sub-systems, sub-sub-systems, etc. Also, that there are, systems, supra-systems, supra-supra-systems, etc. There are leaves, cells, molecules, atoms, quarks. Also, there are, branches, trees, forests, etc...

S1





Pesco, luego insisto.


I fish, therefore I insist.

Tuesday 21 April 2015

P2 (Un arte dramático/ A Performance Art)







Mentiría si dijera que al hacer filosofía también siento que estoy pescando. Pero lo contrario es completamente cierto. He encontrado la mayoría de mis ideas al borde de algún río. Muchas veces he llevado en el chaleco cosas escritas para corregir. Suenas muy diferente cuando te lees entre las sombras del amanecer, rodeado de humedad y de los primeros ruidos del campo...

I cannot say that in doing philosophy I also feel I am fishing. But the opposite is quite true. I found most of my ideas to the edge of a river. Many times I have taken with me some paper to correct things. You sound very different when you are in the shadows of dawn, surrounded by moisture and by the first sounds of the countryside...

Monday 20 April 2015

P1 (Simlish)






El simlish es el lenguaje de los Sims, un juego de simulación social bastante conocido (Will Wright diseñó el juego, lo desarrolla Maxis y es distribuido por Electronic Arts y por Aspyr Media, la fecha de estreno inicial fue el año 2000). Los personajes van y vienen. Tienen vidas como las nuestras y mantienen relaciones sociales como las nuestras. Hay cooperación y conflictos. Hay familias, ciudades, trabajos, educación, deportes, cárceles, niños y viejos, partidos políticos y televisión. Los jugadores toman ciertas decisiones y los personajes hacen el resto...

Simlish is the language of the Sims, a well-known social simulation game (Will Wright designed the game, it is developed by Maxis and distributed by Electronic Arts and Aspyr Media, the initial release date was 2000). The characters have a life like ours and maintain social relationships like ours. There is cooperation and conflict. There are families, cities, jobs, education, sports, jails, young and old people, political parties and television. Players take certain decisions and the characters do the rest...